Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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不只老黃、蘇媽的刀法也是用不完,更為入門的AMD Navi 24顯示晶片規格流出
AMD在推出了RX 6700 XT之後,顯示卡系列的產品火力就消停了好一段時間,不過相關的爆料倒是完全沒有停歇,除了謠傳之後還會有RX 6700以及使用次一階晶片Navi 23的RX 6600 XT外,近期還有爆料者發現Linux軟體驅動中出現了更為入門的Navi 24繪圖晶片的相關資訊。 根據爆料內容,Navi 24的驅動代號稱為「Beige Goby」,和其他的Navi 2X家族的成員一樣,都會使用上AMD RDNA2的開發架構,但從命名邏輯上不難猜出該晶片的規格將進一步的縮水。 Navi 24預計將可能只會有16個計算單位、1024個核心和少少的16MB Infinity Cache,並搭配同樣很少的4 GB GDDR6記憶體。作為對比,用在RX 6900 XT上最高階滿血版的Navi 21光是計算單元數量有80之多,而估計會使用在RX 6600 XT上的「近親」Navi 23在也至少還有32個計算單元,因此Navi 24在效能方面的表現恐怕是不太樂觀。 不過低規格有低規格的用法,如果功耗拿捏恰當的話,也許將來推出的對應的RX 6500、RX6400顯示卡可直接透過主機板供電,用來作為開機顯卡使用,變相解決AMD高階處理器都沒內顯的老問題。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA發布筆電版GeForce RTX 3050 Ti、RTX 3050顯示卡,入門級電競筆電也可享有光線追蹤與DLSS
歷經幾個月的等待後,筆電平台終於迎來新一波更新,除了Intel的第11代高性能處理器Tiger Lake-H終於出閘之外,NVIDIA也發布了筆電版的GeForce RTX 3050 Ti與RTX 3050兩款入門級顯示卡,搶攻799美元的入門級電競筆電市場。 規格方面,筆電版RTX 3050 Ti/RTX 3050使用了GA107晶片,前者擁有2,560 CUDA Core、20 RT Core與80 Tensor Core,時脈最高可提升至1,695MHz,而後者則稍微砍了一些來到2,048 CUDA Core、16 RT Core與64 Tensor Core,時脈最高為1,740 MHz,記憶體部分,兩者皆採用128 bit GDDR6 4GB記憶體,GPU功耗落在35~80W。 雖說兩款型號都定位在入門級距,不過據官方表示RTX 3050 Ti效能是GTX 1650 Ti的1.5~2倍,並支援Resizable-BAR、HDMI 2.1等新技術,更不用說身為RTX 30家族在保有RT、Tensor Core下還可以開啟光追及DLSS。 官方也一併公布RTX 3050 Ti在開啟光追、DLSS下,於《Call of Duty: Warzone》、《Outriders》、《Control》、《Watch Dogs: Legion》以及《Minecraft (RTX)》等遊戲大作中皆可維持在1080P 60FPS以上的表現。 在知名電競遊戲中如《Overwatch》、《Rainbow Six: Siege》、《Valorant》等大作中同樣1080P、高畫質設定下,也都有150 FPS以上的成績,並且透過NVIDIA Reflex技術還可讓系統延遲降至24ms以下,滿足入門電競玩家們的需求。 而創作者系列筆電也會隨著這次RTX 3050 Ti/RTX 3050登場一併更新入門規格,滿足需要輕度創作需求的使用者們。 隨著筆電版RTX 30新成員正式登場後,相信各家廠商後續很快就會有眾多相關新產品問世,而這級距無疑也鎖定在有預算考量的學生族群上,對於還在觀望筆電的學生們,可以趁這個機會打工、存錢準備物色新筆電囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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AMD Radeon RX 6600/6600XT現身ECC,搭載8GB GDDR6而非12GB
AMD於3月18日推出了Radeon RX 6700 XT,不過剛發售就缺貨,成為新一代新鮮的空氣卡,先前有傳言說推估4月時將出RX 6600、也有可能是RX 6600 XT,不過現在都5月了,連個鬼影都沒看到,這傳言當然就不攻自破了。 但這樣的話是否就是RX 6600系列會胎死腹中?早先在今年2月的時候其實就有消息傳出,RX 6600將使用Navi 23核心,而目前關於Navi 23核心的消息,已知依舊是台積電的7奈米,但面積是Navi 20系列3款核心裡最小的,基本規格部分Navi 23具備32個CU、配載8GB GDDR6、記憶體介面為128-bit、Infinity Cache則為64MB...,但奇怪的是,在記憶體方面,卻和RX 6700 XT一樣,RX 6600/6600 XT都將搭載12GB記憶體,但Navi 23核心配載的是8GB GDDR6,消息卻指出將搭載12GB,這中間是不是有什麼誤會? 不過不知道是哪邊出了差錯, AMD似乎改變主意了,原先有流傳RX 6600 XT記憶體介面應該有192-bit,進一步推論的話,RX 6600 XT應該是使用Navi 22核心的,而最新消息,根據華擎在EEC所註冊的資料,RX 6600與RX 6600 XT雖都出現在列表上,但所配備的記憶體卻不是前陣子所流傳的12GB,而是8GB(砍一刀?)。 也因此,RX 6600/6600 XT記憶體介面降成128-bit,所以RX 6600 XT並非採用Navi 22架構,而會是Navi 23架構,雖然記憶體容量被砍,但有Infinity Cache這黑科技的存在,我想RX 6600與RX 6600 XT使用8GB記憶體、加上64MB的Infinity Cache,其效能應該還是不會差到哪裡去,但神秘的是,EEC上的註冊資料卻不見RX 6700的身影。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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RTX 3080 Ti已經再次延期,但中東卻偷偷開賣了MSI RTX 3080 Ti SUPRIM X?
原先有傳言指出,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti預計將會在5月18日推出,但虛空卡的暱稱可不是蓋的,本來是上市了才買不到,如今是直接推延了發售時辰,從最早的4月延後到5月初,然後又推遲到5月中,如今又延遲到5月底發表,這次不是礦工的鍋了,似乎是因為產能不足的原因。 RTX 3080 Ti從去年7月開始,就一直有風聲傳出,弄得整個科技界、電競界鬼影幢幢,如今改訂於6月2日解禁,RTX 3070則於6月9日出關,說穿了,延遲這麼久,各種風聲鶴唳,難道不就是因為買不到,然後替虛空卡刷一下存在感嗎? 在各界流言中,RTX 3080 Ti將具有10,240個CUDA核心、12GB GDDR6X記憶體,但基礎、Boost時脈似乎都會比RTX 3080還低一點;RTX 3070 Ti則擁有6,144個CUDA核心、8GB GDDR6X,並都將以玩家為優先,限制挖礦算力,RTX 3080 Ti將使用GA102-225晶片、RTX 3070 Ti則使用GA104-400晶片,並且導入Lite Hash rate,相較RTX 3060透過驅動來限制Hash率,還要來得更難破解。 雖說這兩款虛空顯示卡離出關日還有一段時間,但無論是RTX 3080還是RTX 3070都有廠商偷賣的跡象發生,之前技嘉的RTX 3060就是苦主之一,因此這次微星的RTX 3080 Ti SUPRIM X已經在阿拉伯聯合大公國的某零售商偷跑,也不是太意外的事,售價約為3,500美元。( X、夭壽貴!) 有趣的是,每每發生「犯規偷跑」的事件都是在中東地區,似乎根本不在乎違反規則似的,更有意思的是,該零售商的員工還透過WhatsApp向有興趣的買家透漏消息,簡直就像犯罪片電影似的「秘售毒品」。 不過買了其實也沒什麼用,NVIDIA還沒釋出與其對應的驅動,壓根用不了那效能,但也有可能礦工又率先出手,拿來試試看挖礦的效率,雖說老黃一刀下去斬了Hash率,但僥倖心理人人有,礦工怎麼可能沒有。 但依照傳言來看,產能不足而導致發售延期,老黃也吃了誠實豆沙包說,2021年RTX 30系列顯卡會繼續虛空下去,即使出關後,小編心想玩家有很大的概率還是買不到。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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再次延期?!傳NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti將於6月登場
NVIDIA新一代旗艦顯示卡RTX 3080Ti即將登場,相信玩家們期待,不過近日根據外媒消息,原訂於5/18發佈的RTX 3080 Ti將會延期至5/31與RTX 3070 Ti一同發佈,但效能解禁部分RTX 3080 Ti將於6/2解禁而RTX 3070 Ti會再晚個幾天於6/9解禁,雖然實際上市日還未確定,不過沒意外的話應該與解禁日期相差不遠。 事實上,按照新流出的發布日期來看,也同樣是Computex 2021的展會期間,看來這個延期也不是沒有道理,到時候展會上一併發布,或許可以更加具備聚焦效果。 據目前傳聞規格來看,RTX 3080 Ti將搭載與RTX 3090/RTX 3080同家族的GA102-225 GPU,並擁有10240個CUDA,搭配384bit 12GB GDDR6X記憶體,整體規格性能較接近RTX 3090,只是記憶體容量直接砍半。 而RTX 3070Ti將搭載與RTX 3070/RTX 3060 Ti同家族的GA104-400 GPU,擁有6144個CUDA,搭配256bit 8GB GDDR6X記憶體,雖說記憶體容量與RTX 3070/RTX 3060 Ti一樣僅只有8GB,相比RTX 3060的12GB整整少了4GB看似有些尷尬,不過在搭載更高階的GDDR6X後,整體效能勢必還是比RTX 3060優秀許多,當然,若真的需要高記憶體容量與強大性能,RTX 3080 Ti還是更好的選擇。 雖說這次RTX 3080 Ti又再次延期,不過應該會是最後一次,畢竟近期已經曝光許多RTX 3080 Ti的消息,甚至連產品外盒都一併現身,沒意外的話可能已經開始向通路商鋪貨,就只差本體還沒跟大家見面而已。 至於最令玩家擔心的挖礦熱潮部分,這兩張新卡勢必會加上Lite Hash Rate限制器將顯卡挖礦性能砍半來降低挖礦CP值,避免礦工來搶卡,只要沒被大神們破解或是特別的「意外」,這次玩家們或許比較有機會入手顯卡,而不再是所謂聞的到卻吃不到的「空氣卡」,想升級顯卡的玩家們,還是先備好荷包,下個月準備開搶 XD! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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新架構新晶片、一樣擁有頂級扎實用料,ROG STRIX RX6800 O16G GAMING顯示卡開箱
今年各家的顯示卡因為晶片產量、礦工等種種因素,不管是A家還是N家的顯示卡,在貨源數量上都相當吃緊,即使遇到店家有現貨,往往不是限定整機組裝,就是被漫天喊價,真的可說是一卡難求,就連小編也是在經過千方百計地努力之下,也才終於搶到了一張ROG STRIX RX 6800顯示卡能夠與大家來開分享,究竟努力是否值得,就讓我們來看看吧! ROG STRIX顯示卡家族在今年的設計上似乎是打算使用同一套設計外觀走天下,因此ROG STRIX RX6800顯示卡的外型也一樣是走深黑和灰銀的重金屬拼接風格,不過不同於NVIDIA的版本在正面沒有任何顯卡陣營的提示,AMD STRIX RX6800還有額外刻上了「RADEON」的字樣來強化信仰。 在散熱用料方面,光是厚度從公版的2 Slot長大成2.9 Slot就能感受到ROG STRIX RX 6800滿滿誠意了。正面三風扇採用了今年全新的「軸向式風扇設計」,刻意的將中央風扇的厚度、葉片數量、旋轉方向與左右兩邊的風扇做出區隔,以此來達到強化風流減少干擾的效果。 同時內部的散熱器在晶片的貼合處部分使用了MaxContact技術,藉由將貼合面進行拋光處裡的方式,使其能夠與晶片更緊密的貼合,讓熱量的傳導能夠更為直接高效,搭配那超厚超巨大的散熱器,讓晶片產生的熱能得以有更多空間進行交換,讓玩家進行長時間的遊戲對戰也不用擔心過熱造成遊戲畫面不穩。 RX 6800在定位上屬於中高階的顯示卡,故本次測試的硬體搭配選擇了同樣也是定位在中高階的Ryzen 5 5600X處理器,以此來組成3A平台進行測試,詳細的平台規格如下: 主機板:ROG Corsshair VIII Hero 處理器:AMD Ryzen 5 5600X 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2 (共16GB) SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 在遊戲測試的設定上,畫質設定一律為最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等影響FPS表現的選項,倘若遊戲支援光追內容,則將光追效過開到最高選項。 整體而言,ROG STRIX RX6800在面對主流不支援光追內容的遊戲時,可以輕鬆勝任1440P解析度的畫面需求,且如果願意稍微調整一下畫質選項的話,挑戰4K解析度也不是不可能的。 不過顯示卡在光追遊戲的支援能力上就比較吃力了,不論是《光明記憶:無限》還是《看門狗:自由軍團》都沒有辦法在1080P解析度下達到60 FPS,畢竟顯示卡在光追方面起步較晚,多數廠商在對A卡的光追優化上還沒有相當到位。 不過近期有消息指出AMD將在春季發布更新檔,加入類似NVIDIA DLSS功能的,或許屆時能夠扭轉頹勢,讓各位A粉的也能流暢體驗新世代遊戲畫面的魅力也說不定呢! 由於現階段種種的因素,導致現在的顯示卡在數量比日本製造的壓縮機還要稀少,想要入手一張新世代顯示卡的難度真的堪比樂透中獎,需要相當運氣,特別是如ROG STRIX RX6800這種用料採最高規格待遇的自製卡,幾乎只要一出現在貨架上就會被馬上秒殺,玩家如果有幸遇到店家放出庫存,且沒有被胡亂加價的話,就別猶豫了,魔法小卡趕緊拿出來入手一張吧!錯過了,可就不知何時才有機會相遇呢! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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已經放棄在今年買到顯卡了嗎?那來期待下一代吧! AMD 下一代RDNA 3架構的顯示卡規格謠言四起
由於AMD、NVIDIA沒有預料到挖礦的熱潮會變得如此激烈,加上現有的晶片缺貨潮,造成只要顯卡沒有加入防挖礦功能,基本上就是一卡難求,這也使得不少玩家乾脆暫時放棄升級顯卡的慾望,先準備好銀彈,寄望下一代的效能規格讓等待都能值回票價。 關於下一代顯示卡規格的部分,目前A、N兩廠目前都還沒有正式向大家介紹,但已經有網友開始在爆料有關AMD下一代使用RDNA 3架構的顯示卡規格了。 在命名上,顯示晶片的代號毫不意外的將會稱為Navi 30系列,並依照產品等級由高至低,依序稱為Navi 31、Navi 32、Navi 33…以此類推。其中最高階的Navi 31相會使用MCM多晶片合併技術(戲稱膠水拼接),將兩塊有著80計算單元(Computer Unit)、5120串流核心的晶片組合在一起,理論上將可讓Navi 31有著高達160計算單元與10240串流核心,而且還有可能會用上台積電的5nm製程,這點與AMD宣告會使用最新進製程的說法相符。 然而Navi 33的情況就比較特殊了,因為AMD可能又會再次使用自家最擅長的「馬甲」,將用在現今RX 6900 XT上的Navi 21重新包裝後下放,因此規格上會和RX 6900 XT一樣是80個計算單元搭配5120串流核心。至於夾在Navi31和33中間的Navi 32在規格上可能會配置120~140顆計算單元,且同樣採用MCM組裝技術。 最後在推出的時間點上,有網友爆料因為晶片產能嚴重吃緊的關係,發布日期被大幅、大幅、大幅的延後,可能要等到2022年的Q2甚至Q3才有辦法正式與大家見面,也就是玩家從現在算起還要在等上1年甚至更久的時間…各位玩家如果真的打算跳過RX 6000系列直衝RX 7000系列的話,恐怕得要有相當的毅力了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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防堵礦工掃貨,傳NVIDIA RTX 30 Lite Hash Rate系列將於5月出貨
隨著加密虛擬貨幣高漲、挖礦熱潮崛起,香味四溢的NVIDIA RTX 30系列顯示卡成為了礦工們掃貨目標,再加上全球晶片缺貨問題,一般玩家們想入手一張RTX 30系列顯卡可以說是難上加難。 為了解決「空氣卡」現象,NVIDIA不僅再度推出了挖礦專用卡,也將新顯卡的挖礦效能封印來防堵礦工們繼續掃遊戲卡(如RTX 3060),但令人傻眼的是,大神們都還沒突破限制器,官方就流出了一版可解封挖礦效能的驅動,也讓限制器這招不攻自破。 不過看來NVIDIA並不打算就此放棄限制器這招,如先前傳言,NVIDIA打算更換現款顯示卡晶片,這樣一來礦工們的舊驅動因無法辨識新晶片型號而無法使用新顯卡來突破挖礦限制器。 而搭載新晶片的顯卡稱為Lite Hash Rate系列傳聞5月就會開始出貨,當然,實際上市應該是不會特別標註Lite Hash Rate名稱,玩家屆時想判斷是不是LHR版本得透過偵測軟體或自行拆解來判別,而除了加上限制器之外,LHR系列顯卡也會直接支援Resizable BAR功能(現款顯卡需更新vBIOS)。 不過據另一項消息指稱,旗艦級的RTX 3090雖然也有更改晶片,但可能只是更新Resizable BAR而不會加上限制器,畢竟以該卡高昂的價格來說,整體挖礦CP值可能本來就不高(雖然在台灣一樣是空氣卡就是了…),加上RTX 3080Ti即將登場,大多數玩家可能也不會選擇高昂的RTX 3090;但不管如何,只希望RTX 30 Lite Hash Rate系列能讓RTX 30顯卡們的靈壓回歸,讓玩家們也能聞到RTX 30系列的香味。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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全新ZOTAC GAMING ArcticStorm水冷顯示卡強勢登場,終極水冷 ‧ 無畏挑戰
國際電競品牌ZOTAC Technology隆重推出ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 3090 ArcticStorm水冷顯示卡。最新一代的ArcticStorm為支援基於NVIDIA Ampere架構打造的GeForce RTX 30系列圖像處理器而生,顯示卡實現全覆蓋式水冷頭設計,可充分發揮GeForce RTX 3090的極致性能。透過搭載效能增幅的RT光線追縱核心和Tensor核心、嶄新串流複合處理器、極速記憶體以及超凡冷卻表現,為遊戲玩家帶來流暢、穩定且安靜的最高階體驗。 ArcticStorm採用獲獎的AMP Holo型號的設計元素,展現出融合電競、未來感及簡約主義的酷炫風格。此外,水冷顯示卡繼承了上一代ArcticStorm的高精確度鐳射雕刻、壓克力透明材質及強烈的工業感造型,貫徹了ZOTAC GAMING全新系列獨有的設計美感。透明的水冷頭上精雕出細緻圖案,令顯示卡表面別具質感,搭配炫目燈效更是霸氣盡現。 ArcticStorm水冷顯示卡具有大面積的水道區域,讓關鍵部件的廢熱迅速轉移至水道進行液體散熱,將冷卻效率提升至最高。直觸的鍍鎳銅冷板置於圖像處理器之上,板上開有0.3毫米寬的精準微通道,確保水冷液能直接為晶片降溫。水冷頭覆蓋整張顯示卡,優質的導熱矽膠墊片置於圖像處理器、記憶體及電壓調節模組,讓水道與所有發熱源直接接觸,有效帶走所觸及的熱力。 ArcticStorm為雙槽設計,水冷頭僅得25.9毫米厚,厚度小於PCI插槽,在組裝上提供了更多的靈活性,方便用家自行打造出擁有極致冷卻能力的小型遊戲系統。 顯示卡採用16 + 4相供電設計,更多的能源功率分配,可避免任何一個相位過熱,使顯示卡在高負載運行下,仍能時刻保持穩定性能。此外,搭載POWERBOOST控制晶片,提供即時的電流管制及電偏差回應功能,減少波紋噪音、降低功率波動、增加耐熱性,從而將顯示卡的性能發揮至極限,同時加強顯示卡的耐用度。 SPECTRA 2.0燈效系統提供可編程LED燈條及豐富多樣的燈光模式,讓ArcticStorm呈現的燈效與色彩更耀目突出,供用家自訂出獨一無二的遊戲效果。透過FireStorm應用程式,用家可個別調整每一個發光區域的亮度和燈光模式,或是將所有區域的燈效同步一致。此外,亦可透過3針腳RGB插座連接外置RGB燈條,讓燈條與顯示卡同步展現出多變的光彩,打造更具氣派的遊戲氛圍。 ArcticStorm採用最通用的配件格式和尺寸,配備雙G 1/4吋螺紋接頭,並隨附一對10毫米內徑的倒鉤管接頭,能兼容市面上絕大部份的水冷方案。
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效能只等於RTX 3060?! NVIDIA CMP 40HX礦卡效能流出
由於老黃的CMP礦卡系列在推出的進度上異常的緩慢,使得原本預計Q1季末就該推出的最入門礦卡CMP 30HX到現在都還鮮少出現在市場上,更別說本應該要同步推出的CMP 40HX了,在現今晶片短缺的情況下,推出的時間是延後再延後,不過近期有外媒爆料了CMP 40HX的實際挖礦效能,是否是在暗示距離上架已經不遠了呢? 外媒Videocardz不久前公開了一張使用CMP 40HX礦卡進行挖礦的圖片,圖中可以看到系統顯示主機一共連接了8張由華碩生產的CMP 40HX礦卡,並且以43 MH/s的速度在以太工坊中挖掘以太幣,其整體的效能大約等於效能未被封印的RTX 3060(RTX 3060全速挖礦效能約為45 MH/s)。 然而根據NVIDIA先前公布的資訊,CMP 40HX的挖礦效能理論上只會有36 MH/s,但這次爆料的礦卡效能卻來到43 MH/s,比官方預定的要高出20%,乍看之下可能會覺得這是廠商超頻調教之下的結果,但是這無法解釋為何圖中礦卡的功耗僅有135W左右,比官方標註的185W還要少了足足50W。 綜合效能提升、功耗下降的兩項特點,小編推測CMP 40HX會延遲推出的原因可能是老黃又又又變「芯」了,畢竟CMP 30HX那僅有26 MH/s的效能實在對不起它2萬多塊台幣的價格,以至於礦工寧可搶RTX 3060來破解還比較划算,所以藉由提高CMP 40HX的效能,好把礦工們的掃貨對象從遊戲卡轉移到礦卡上倒也是不無可能,不過實際成效如何,恐怕也只有正式上市後才知道了…(反正現在說再多也是空氣XDDD) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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